ゲーム概要
タイトル | 無限回廊(むげんかいろう) |
ハード | PS4/PS5(元はPSPのゲーム) |
ジャンル | 3D、パズルゲーム |
推定クリア時間 | 10~20時間 |
遊べるプラン | クラシックスカタログ(PS Plus プレミアム以上) |
開発元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本) |
発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本) |
リリース日 | 2008年3月19日 |
価格(PS Store) | 1,110円 |
個人的評価
評価項目 | 評価 | 一言コメント |
---|---|---|
ゲーム性 | 錯視を駆使したパズル | |
操作性 | カメラ角度の判定がシビア | |
ストーリー | ストーリーは無し | |
映像 | 独特な作風 | |
音楽 | 美しく壮大なBGM | |
難易度 | 頭の柔らかさが重要 | |
総合評価 | 3.4 | 斬新なパズルゲーム |
どんなゲーム?
錯視 × パズル
物理的にあり得なくても、ゲーム内のカメラから見える風景がそれっぽいなら成立してしまうゲーム。
操作はスティックでカメラを動かすだけ。
- 繋がっていない道を、繋がっているように見える角度にカメラを変えて、道を繋ぐ「主観的移動」
- 落下しても、見た目上では下に道があれば着地できる「主観的着地」
- 途切れている道を、途切れている部分を柱で隠して繋げる「主観的存在」
- 落とし穴を、別の道で隠して存在を無視する「主観的不在」
- ジャンプしたときに、見た目上では上に道があれば着地できる「主観的跳躍」
という5つの錯覚を駆使して、指定された場所に到達できるとステージクリアとなる。
おおまかなストーリー
ストーリーは無い。
用意されたステージ数は50を超え、自分で新たなステージを作成することもできる。
プレイヤーキャラクターは常に歩き続け、各ステージでは明確な時間表示は無いものの制限時間がある。
このゲームの特徴
これまでにない体験
試行錯誤の連続を乗り越えたときの気持ちよさが半端ない
試行錯誤の連続を乗り越えたときの気持ちよさが半端ない
豊富なステージ
サクッとクリアできるステージも多いためスキマ時間にも遊べる
サクッとクリアできるステージも多いためスキマ時間にも遊べる
自分でステージを作れる
友達や家族にも遊んでもらおう
友達や家族にも遊んでもらおう
操作がシンプル
パズルを解くことだけに集中できる
パズルを解くことだけに集中できる
こんな人にオススメ!
無限回廊 ぜひ遊んでみてください!
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